﻿--沙城皇宫
{
	scenceid = 7,
	minlevel = 30,				--限制等级,低于这个等级无法进入
	--music = "2.mp3",			--地图背景音乐

	--scencename = Lang.SceneName.s00002,	--场景名称
	--mapfilename = "02HeiLongCheng",	--场景对应的地图,只需要填文件名，不需要写路径和后缀名，比如这个地图文件是map/demo.jxm，只需要写demo
	--forbiddenitem = {1,2},		--限制物品，这是一个数字列表，代表有这些物品的玩家不能进入
	--forbiddenpet = {5,3},			--限制的坐骑（宠物），不能带这些坐骑（宠物）入内，这也是个数字列表
	--forbiddenskill = {100,20},		--限制的技能列表，有这些技能的玩家不能进入
	--nopk = 0,				--0表示可以pk，1表示不可以，默认是0
	--progress = 0,				--在世界地图上的坐标x
	--musicInterval=60,
	--worldmapPosx = 0,
	--worldmapPosy = 0,
	--sceneWidth = 276,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--sceneHeight = 264,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--posx = 48,
	--posy = 64,
	sceneType = 1, --场景类型,0表示普通场景，1表示活动场景，2表示副本场景,3挂机地图, 4温泉地图, 5九天冰宫, 6深渊烈域, 7特殊刷怪场景
	area =
	{
		{ 
			name = Lang.SceneName.s00007, range = { 0,0,47,0,47,63,0,63 }, center = { 26,27 },--
			attri = 
			{
				{type=6,value = {}},	--如果玩家在这个区域挂掉或重新上线，会转移到之前的非重配地图区域，无参数
				{type=20,value = {}},	--禁止穿人
				--{type=21,value = {}},	--禁止穿怪
				{type=23,value = {1,2,3,4}},--禁止被行会拉传"，参数：【召唤1，行会集结令2，行会回城卷3,队伍集结4】	
				--{type=24,value = {}},	--禁止使用夫妻传送
				--{type=25,value = {}},	--禁止使用师徒传送
				{type=30,value = {1,2,3,4}},--禁止被行会拉传"，参数：【召唤1，行会集结令2，行会回城卷3,队伍集结4】
				{type=34,value = {4267}},	--限制物品使用"[物品1，物品2，物品3...]，都是指物品id
				{type=40,value = {}},	--关闭新手保护"，无参数，现低于40级（以下）是保护状态，免受攻击，进入该区域后，这个规则失效
				{type=44,value = {}},	--禁止原地复活，无参数
				{type=50,value = {2}},	--"强制攻击模式",[PK模式]，注意：只接受一个参数。0和平模式，1团队模式，2帮派模式，3阵营模式，4杀戮模式，5联盟模式
				{type=79,value = {1}},	--区域玩家属性 参数： 1 进入沙巴克区域 
				{type=97,value = {}},	--泡点经验		
				{type=99,value = {}},	--杀人不掉幸运值 无参数：	
				--{type=98,value = {}},	--禁止召唤战神
				{type=3,value = {}},
			}
		},


	},


	refresh =	--refresh项用来配置这个场景的刷怪点，每个场景可以有多个刷怪点，可以用include包含多个刷怪点
	{
----#include "refresh7.lua"
	},


	npc =		--这里配置这个场景出现的NPC，如果有多个NPC，这配置多行，每一项（行）表示一个NPC
	{		--funcId NPC的功能的ID,1 帮派 2 仓库 3 传送 4 装备  5 武器 6 修理 7 药店  8 副本  9 杂货  10 书店，默认是0可以不配置
			
--			{id = 35, posx = 14, posy = 33},--
--			{id = 36, posx = 38, posy = 29},--
--			{id = 37, posx = 60, posy = 32},--
--			{id = 38, posx = 69, posy = 66},--
--			{id = 39, posx = 51, posy = 89},--尸王守护

	},

	teleport =	--传送点设置
	{
			
			{ posx = 24, posy = 17,toSceneid =  6,toPosx = 51, toPosy = 87,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00006 },  --沙城皇宫→沙城

	},

	landscape=	--地图标记摆放
	{
			--{posx1=137,posy1=117,posx2=137,posy2=117,modelid=76,xinterval=0,yinterval=0},  --安全区边线

	},

},